【Flutter】flutter发展前景如何?
在 Flutter 刚刚从 Google 刚刚推向 Android 市场的时候,我就开始对 Flutter 开始了学习之路;但由于当时 Flutter 许多东西尚未完善而没有推出稳定的版本,所以也就没有对其进行深入的学习,直到如今 Flutter 又重出江湖,在市场上也得到了蓬勃发展及许多业内大佬的力推,我便又再次入坑 Flutter
实现 UI 和交互是高级开发者的必备技能,也是掌握 Flutter 开发的重点;同样 Flutter 跨平台的特性是原生不能比拟的,更何况还有不弱的性能表现;而性能往往是由生命周期来决定的
# 何为 Flutter 的生命周期?
如果你是一名开发人员,那么你一定不会对生命周期感到陌生;当你在学习 Flutter 的时候,Flutter 也有自己的生命周期,只有通过了解 Flutter 的生命周期,才能知道应该在哪里来写业务逻辑
# Flutter 生命周期
如上图所示,Flutter 生命周期大体上可以分为三个阶段: 初始化、状态变化、销毁;下面依次说明各个阶段的工作
初始化阶段(插入渲染树)
- 对应执行构造方法和 initState
状态变化阶段(在渲染树中存在)
- 开新的 widget 或者调用 setState 方法
销毁阶段(从渲染树种移除)
- deactivate 和 dispose
如果之前你对 Flutter 有一点点了解的话,你会发现 Flutter 中有两个主要的 Widget: StatelessWidget(无状态) 和 StatefulWidget(有状态)
# StatelessWidget
- 无状态组件] 是不可变的,这意味着它们的属性不能变化,所有的值都是最终的;可以理解为将外部传入的数据转化为界面展示的内容,只会渲染一次
- 对于无状态组件生命周期只有 build 这个过程;无状态组件的构建方法通常只在三种情况下会被调用:小组件第一次被插入树中,小组件的父组件改变其配置,以及它所依赖的 InheritedWidget 发生变化时
# StatefulWidget
- 有状态组件持有的状态可能在 Widget 生命周期中发生变化,是定义交互逻辑和业务逻辑;可以理解为具有动态可交互的内容界面,会根据数据的变化进行多次渲染
# 实现一个 StatefulWidget 至少需要两个类:
一个是 StatefulWidget 类 另一个是 Sate 类
- StatefulWidget 类本身是不可变的,但是 State 类在 Widget 生命周期中始终存在
- StatefulWidget 将其可变的状态存储在由 createState 方法创建的 State 对象中,或者存储在该 State 订阅的对象中
# Fultter 的优势在哪里?
# 快速开发和迭代
Flutter 自身具有热修复(热重载)的功能,尽管有使用的限制,但是它依然能够为开发过程提供更高的效率;另外,Flutter SDK 还允许我们修复崩溃和继续从应用程序停止的地方进行调试
# 页面流畅、样式美观
对于不同的平台(Android 和 iOS),Flutter 提供了风格不同的控件,以满足不同平台的设计理念
# 提供原生性能
Flutter 提供了一种 ** 响应式视图,无须 JavaScript 做桥接 **;强大的 API 使得实现复杂的页面效果成为可能;高性能的 ** 渲染机制 ** 使得 120 FPS 的高频率 可以轻而易举的实现;当界面上的图片数量越来越多时,与 React Native 相比,Flutter 的优势会越来越明显
# 灵活的跨平台开发
Flutter 可以单独作为开发框架完成整个 App 的开发,也可以与现有原生代码相结合实现 Hybrid 混合模式的开发
# 那 Flutter 需要学吗?
Flutter 抛弃了原生系统控件和 Webview,使用自研高性能渲染引擎来绘制 Widget,预先 (AOT) 编译,运行时直接执行 Native (arm) 代码,Dart 代码执行 (在 UI TaskRunner),图片下载 (IO TaskRunner),真正的渲染 (GPU TaskRunner) ,同平台的通信等 (Platform TaskRunner 即 Native 概念下的 ** 主线程) 是互相隔离 ** 的
针对布局等的优化;布局计算时单次树走动即可完成;Relayout Boundary 机制:如果 Child 的 size 是固定的,那么不会因为 Child 的 Relayout 导致 Parent ReLayout 等布局优化,都让 Flutter 脱颖而出
如上所述 Flutter 于谷歌而言,这是他们重新整理 跨平台生态环境 决心的体现,Flutter 所展现的内容,也是谷歌想拓展和维护的方向;对于长期苦恼于 跨平台 选择的广大 Android 开发者 而言,Flutter 可谓是谷歌为我们提供的 指路明灯
以目前的开发速度,只要不出大的纰漏,按部就班的往前推进,在不久的将来, Google 一定可以把 Flutter 平台打造得非常完美,届时又会改变 ** 移动开发技术的格局 ** 了
也许,Flutter 系列的部分库还没成熟到成为你工作的第一选择,但是,深入学习 Flutter 组件会为你日常的开发带来一些想法
总的来说,Flutter 对广大开发者而言是 利远远大于弊的
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Brath 是一个热爱技术的 Java 程序猿,公众号「InterviewCoder」定期分享有趣有料的精品原创文章!
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